Raspberrypi4b,基于ffmpeg,读取rtsp视频流,硬编解码视频流,加水印,推送RTSP.OS💻raspberrypi4b8garmv7lGNU/Linux搭建FFmpeg(4.1.1)环境⭐️⭐️安装x264下载x264https://ftp.videolan.org/pub/x264/snapshots/安装./configure--disable-shared--enable-static--enable-strip--disable-cli./configure--enable-shared--enable-static--enable-strip--disable-c
我已经在Google和StackOverflow上搜索了几个小时。StackOverflow上似乎有很多类似的问题,但它们都是3-5岁左右。如今,使用FFMPEG仍然是从.NET网络应用程序中的视频文件中提取元数据的最佳方式吗?如果是这样,最好的C#包装器是什么?我已经尝试过MediaToolkit、MediaFile.dll,但没有成功。我看到了ffmpeg-csharpe,但看起来它已经有几年没有被触及了。我还没有找到关于这个主题的任何当前数据。现在最新版本的.NET中内置了从视频中提取元数据的功能吗?此时我基本上在寻找任何方向。我应该补充一点,无论我使用什么,每小时都可能被调用数
是否有任何教程或c#库可以帮助我完成以下任务选择要编辑的文件要求用户选择剪切/裁剪/修剪方法:-按时间或按百分比按选择的时间或百分比剪切/裁剪/修剪视频(说我希望将5分钟的视频缩减为4分钟的视频,或将视频缩减80%)按要求将视频保存到指定路径现在步骤1)和4)我已经实现了但是找不到一个好的c#库来完成3)和4)我查找了ffmpeg库,但找不到一个好的C#包装器来满足要求。 最佳答案 ffmpeg是一个非常强大的应用程序,我已经使用了很多次,甚至是从C#开始的。您不需要C#包装器库。您所要做的就是使用以下命令从C#执行ffmpeg命令
最近有一个需求,就是web展示摄像头的实时画面,mentor让我先探索探索,所以我先测试一些小demo。这里边个人想了一下啊,还是比较复杂的,包含推流和拉流等操作,还有延迟的问题要解决。自己主要负责前端,所以先用vue-video-player播放了一下本地的视频,熟悉一下功能,然后进行流视频的测试。下面是.m3u8直播流视频的展示代码步骤:安装插件npminstallvue-video-player-Snpminstall'video.js'-S安装的过程比较慢,如果等的时间比较长,可以先ctrl+C结束,设置镜像npmconfigsetregistryhttps://registry.np
视频编解码用到的一些算法:正反傅里叶变换、fft算法dct变换、快速dct变换如何自己实现一个视频编解码器:(1)取一帧作为I帧,类似jpeg压缩编码,也就是 rgb转yuv,然后dct去除高频信息。因为这种压缩会造成边界block通常使用插值让边界模糊。(2)运动预测来计算P帧,新的一帧同样做yuv、dct之后,划分为n个宏快(16*16),与上一个参考值的n个宏快(16*16)进行n*n的双重循环计算相似度。比如当前P宏快1和上一参考帧宏快10最相似,那么两个宏快的坐标可以求出矢量变换方程。当然大部分宏块是不会变换的。P1的内容是n个宏块坐标。用这个坐标在上一个参考帧内找到宏块数据。(3)
我们正在尝试找出.NET堆栈中可用的任何技术/库(甚至是第3方dll之上的包装器),这将帮助我们构建一个可以的应用程序1-从用户的视频设备捕获图像2-实时上传到服务器3-处理视频(在服务器中)-例如:向视频添加水印4-流式传输回用户/其他用户优选地,步骤2和步骤4之间的时间延迟/等待时间应该是最小的第一个要求(捕获)似乎很简单。挑战在于确定一种合适的方式来进行上传、处理并将其流回。任何有效的建议或想法?最近来到了FFmpeg库,它有一个C#包装器。FFmpeg是否可以用于处理端? 最佳答案 我会这样做:使用silverlight或闪
我正在编写一个基于C#.Net的应用程序,它需要将视频和音频流发布到Red5媒体服务器,并在本地网络上的另一个应用程序中检索相同的已发布流,然后再在Internet上检索。简而言之,我打算使用Red5作为两个客户端之间传输视频和音频数据的中间或代理。[客户端1][客户端2]我正在寻找RTMP协议(protocol)的.NET实现(库),它可以帮助我将流发布到媒体服务器并重新获取已发布的流并在我的应用程序上播放它。我搜索了SOF并找到了这些选项:BorrocoliRTMP客户端库FlourineFx.NETWebORb.Net每个都有一些限制。BorrocoliRTMP库仅对音频/视频流
美好的一天,我正在尝试使用nvidia3DVision和两个IP摄像机显示实时立体视频。我是DirectX的新手,但我已尝试解决此站点和其他站点上的一些教程和其他问题。现在,我为左眼和右眼显示两个静态位图。一旦我的程序的这一部分开始工作,这些将被我相机的位图所取代。这个问题NV_STEREO_IMAGE_SIGNATUREandDirectX10/11(nVidia3DVision)对我帮助很大,但我仍在努力让我的程序正常运行。我发现我的快门眼镜开始正常工作,但只显示右眼的图像,而左眼保持空白(鼠标光标除外)。这是我生成立体图像的代码:usingSystem;usingSystem.C
我正在使用MediaElement播放网络视频。当我离开页面时,我注意到任务管理器中我的应用程序仍在使用10%的网络,并且直到它完成视频下载后才停止。我尝试执行以下操作但没有成功。//openlink;mediaElement.Source=welcomeVideoURL;//whenIleavethepageOnNavigatedFrom()mediaElement.Stop();mediaElement.ClearValue(MediaElement.SourceProperty);mediaElement.Source=null;还尝试将源设置为虚拟链接,但仍然没有成功。我认为将
一些背景知识,我的任务是修复一些“小”错误并维护这个解决方案,以便在我们的应用程序的两个实例之间通过网络流式传输视频。该解决方案是由不再在这里的人编写的,因此代码中存在一些神秘之处以及一些非常有趣的陷阱。该解决方案是使用ffmpeg和C++代码编写的,用于包装编码/解码相关代码以及一些流代码。这个C++然后用SWIG包装,以便它可以与C#互操作,并将视频帧传递到使用VideoRendererElement渲染的位置。它位于WPF控件中。帧被传递的主要原因是因为我们有一些自定义协议(protocol),我们需要发送视频数据,这些协议(protocol)是使用C#编写的,因此当视频帧被传递